Schattig en charmant actie-avonturenspel
Mai: Kind van Eeuwen is een actie-avontuurspel dat platformen mengt met hack-and-slash gevechten door verschillende tijdperken. Het volgt Mai en haar Grootvader terwijl ze door een verbrijzelde wereld reizen, mysteries onthullend die verbonden zijn met oude beschavingen en dystopische toekomsten na de Laatste Grote Oorlog, en biedt meer dan 20 uur aan gameplay.
Mai: Kind van Eeuwen richt zich op Mai's vermogen om de tijd te manipuleren met de Uroboro Steen, een krachtige relikwie die haar in staat stelt om te wisselen tussen haar kindertijd en tiener vormen. Dit vermogen is essentieel voor het oplossen van complexe, meerfasige puzzels in Metroidvania-stijl kerkers. Het spel heeft charmante karakterontwerpen, ontspannende muziek en aantrekkelijke graphics.
Reis door Mai's kindertijd en volwassenheid
Mai: Kind van de Eeuwen' gameplay-evolutie is een belangrijk hoogtepunt, dat naadloos aanpast aan het tijdperk dat wordt verkend. De kindertijdvorm blinkt uit in precisie platforming en gebruikt unieke tools zoals exploderende bloemen en boemerangs voor de strijd. Als adolescent schakelt Mai over naar technische hack-and-slash gevechten met melee- en afstandswapens. Deze constante verandering in mechanics zorgt ervoor dat verkenning en vechten boeiend blijven gedurende het avontuur.
De ervaring wordt verder verbeterd door het toewijdde crafting-systeem, waarmee Mai middelen kan verzamelen en nieuwe tools kan smeden om haar speelstijl te verfijnen. Uniek is dat het spel een Co-op Modus bevat, waarin een tweede speler Mai kan helpen door een oude spirit te besturen en zelfs vijanden kan overnemen om de primaire speler uit te dagen in gevechten. Deze onverwachte coöperatieve functie voegt replaywaarde toe en maakt het spel leuker.
Echter, het spel heeft opmerkelijke problemen: navigatie is frustrerend door een ernstige gebrek aan een adequate dungeonkaart, waardoor het gemakkelijk is om verdwaald of in de war te raken bij terugkeer na een pauze. Bovendien voelt de productiewaarde van het spel inconsistent aan, met ruwe texturen en houterige besturing in specifieke platformsecties. De eindgame-gevechten worden ook een vervelende barrage van lange, frustrerende arena-gevechten.
Een arbeid van liefde
Ter conclusie, Mai: Child of Ages is een toegewijde arbeid van liefde die een veel gemiste niche vervult voor 3D-avontuurliefhebbers. De slimme tijd-switching puzzelmechanismen en charmante wereld zijn sterk genoeg om de ervaring te dragen. Spelers die de lage productiewaarde en potentiële frustratie door het gebrek aan richting kunnen tolereren, zullen een boeiend avontuur vinden dat analytisch denken en vaardigheidsprogressie beloont.










